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Raytracing
Da ich schlecht im Bilder malen bin, habe ich irgendwann beschlossen sie einfach am Computer zu rendern. Dabei kommt mir zu Gute, dass Pov-Ray und generell das Raytracing sehr viel logisches Denken und eine Vorstellung von 3D-Raum benötigt. Als Physiker habe ich von Beidem genug, weshalb ich mich schnell daran gemacht habe und mir die Kunst des Bilder renders beigebracht habe. Um das Wissen weiter zu geben, ist unter meiner Feder mittlerweile auch ein
Pov-Ray Tutorial entstanden. Wer sich hier also genug hat inspirieren lassen, der kann dort gleich selbst lernen, wie man Bilder mit Pov-Ray erstellt.
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Figuren
Die ersten Figuren, die von mir per Raytracing erstellt wurden, waren Spielzeuge. Dort sind die Formen einfach, die Kanten klar und es ergeben sich trotzdem hübsche Bilder. Als ich mich immer besser mit Raytracing auskannte, wurden auch die Figuren etwas komplexer. Der Holzzug ist wohl die bisher aufwendigste Figur aus meiner Feder. Nicht nur wegen meiner Leidenschaft für Züge meine liebste Figur, wenn es um Raytracing geht.
Modelle
Wie schon erwähnt, bin ich nicht sonderlich gut im Zeichnen. Daher finden sich hier vor allem Dinge, die ich für bestimmte Anlässe, wie meine
MINT-Schatzkiste gebraucht habe. Mit viel Kreativität lässt sich per Raytracing mit Hilfe von einfachen Formen ganz erstaunliche Modelle erzeugen. Daher lohnt es sich hier genau hinzuschauen, wie die hohe Kunst des Raytracing hier hübsche Modelle hervorgebracht hat.
Szenen
Figuren und Modelle mögen alleine schon eine ganz besondere Wirkung entfalten. Allerdings bietet Raytracing gut Möglichkeiten durch Ambiente ganz besondere Szenen zu schaffen. Ob es Nebel, Beleuchtung oder spiegelnde Oberflächen sind, sie alle bewirken eine besondere Stimmung. In dieser Sammlung sind die Effekte bewusst übertrieben dargestellt, um ihre Wirkung zu zeigen. Hier heißt es: Eintauchen in die magische Welt des Raytracing.